Rigging Lead
Mad Entertainment · Napoli · Studio di animazione
- Guido il reparto rigging su più produzioni animate e live-action in parallelo.
- Sviluppo tool Python/Blender per la pipeline: toolkit modulare per il rig facciale, auto-placement del metarig Rigify, editor di motion path su GPU, retopologia accelerata su GPU, preset manager per i nodi del compositor.
- Mocap Technician sul set: setup della tuta, registrazione live e cleanup in Rokoko, più tool custom di cleanup e retarget in Blender.
- Ponte tra rigging, animazione e modellazione su adozione del rig facciale e standard di pipeline.